Unreal Engineコース(12ヶ月・大阪校)
- 講座レベル3
- 国の認定・指定あり
- DX推進スキル標準(DSS-P)
- Reスキル
講座情報
最初に、エディタの基本操作やレベル構築、ライティングなどの基礎を学び、3D空間を構築する技術を定着させます。あわせて、生成型AIを活用した企画立案プロセスも習得し、自身が構築したいゲーム体験を明文化します 。
また、プレイヤーキャラクターの制御や、UMGを用いたUI設計を学び、視認性と操作性を両立させたフロントエンドの構築力を養います。さらにAI(ビヘイビアツリー)によるNPCの自律行動や、セーブ機能を通じたデータの永続化など、システムの中核となるバックエンドの仕組みを習得します 。
後半には、C++を用いた機能拡張やマルチプレイヤー通信、パフォーマンス最適化といった高度な領域に踏み込みます。プロファイラによる負荷分析やデバッグを実践し、快適なプレイ環境を実現する技術を磨きます 。
最終的に、これらの知識を統合した総合演習としてオリジナル作品の制作を行い、商用レベルを見据えた仕上げを通じて、現場で即戦力として通用するスキルを身につけていただきます。
週に一度の通学型で、分かりづらいプログラミング言語習得において少人数制の対面授業を実施しています。
別途専任キャリアアドバイザーによる転職活動説明会、個別面談を実施。slackにて授業時間以外でも質疑応答が可能です。
教材は公式教材を使用しますが、任意教材の購入(1冊/5,940円)がございます。
※まずは「資料請求」より「無料パンフレット」をお取り寄せいただき、「イベント・説明会」にご参加ください。
| 受講料 | 有料 |
|---|---|
| 標準学習時間 | 128時間 |
| 修了証発行 | あり |
| 受講形態 | 通学制(一部オンラインを含む) |
| 開催地情報 | 大阪府大阪市西心斎橋2-9-22 |
| 申込み受付対象 |
個人のみ |
| 団体申込み |
なし |
| 法人請求 |
なし |
受講対象者
ゲーム開発・3DCG制作のプロフェッショナルを目指したい方
ゲーム業界やインタラクティブコンテンツ制作への就職・転職を目指したい方
エンジニアとしての技術領域を広げ、高度なシステム開発に活かしたい方
学習できるデジタルスキル
・環境構築,レベルデザイン:Unreal Engineのエディタ操作、レベル構築、アクタ配置、ライティング等の基礎を習得。実写に近い3D空間表現を自在に構築し、コンセプトを視覚化できるスキルを身につける。
・フロントエンド開発:キャラクター制御、アニメーション、UMGを用いたHUD・メニュー設計を学習。ユーザーの入力に対する高度なインタラクションと、快適なUI/UXを実現する実装能力を習得できる。
・バックエンド,データ管理:Blueprintによるロジック構築、SaveGameでのデータ永続化、C++によるエンジン拡張を習得。複雑なシステム設計、変数のライフサイクル管理、計算負荷の最適化を実行できる。
・高度AI・通信演習:ビヘイビアツリーによるNPCの自律行動設計、リプリケーションを用いたマルチプレイ通信、NiagaraによるVFX演出を統合。商用レベルの作品制作からデバッグ、最適化までを一貫して遂行できる。
必要となる前提知識
特になし
国の指定・認定
本講座は、以下の指定または認定を受けている講座です。
- 教育訓練給付制度(厚生労働省)
- 第四次産業革命スキル習得講座(経済産業省)