Unreal Engineコース(6ヶ月・東京校)
- 講座レベル3
- DX推進スキル標準(DSS-P)
講座情報
学習の序盤では、まずユーザー像や体験価値を整理してゲームコンセプトを構築し、目標とする体験を言語化する力を養います。その上で、レベル構成や操作導線、UI/HUD設計などを段階的に学び、ユーザー体験を構造的に設計するスキルへとつなげます。さらに、Blueprintを用いたイベント制御やAI挙動、演出設計、状態管理の習得を通じて、設計意図を具体的な機能として実装し、UX設計と内部ロジックを整合させながら体験全体を統合する力を習得していただきます。
後半では、プロトタイプ制作とプレイテストを繰り返し、結果の分析から改善計画を立案する「自律的な改善サイクル」の実践に取り組みます。最終的には、制作物の根拠を論理的に説明し、現場で品質向上を主導できる実践的なUX/UI実装者を育成します。また、学習面だけでなくキャリア面での支援も充実しており、専任アドバイザーによる転職説明会や個別面談を実施するほか、Slackを活用した授業外の質疑応答も可能です。なお、本講座は公式教材を使用しますが、必要に応じて任意教材(1冊:5,940円)をご購入いただく場合がございます。開催にあたっての最低催行人数は1名、受講人数上限は24名です。
※まずは「資料請求」より「無料パンフレット」をお取り寄せいただき、「イベント・説明会」にご参加ください。
| 受講料 | 有料 |
|---|---|
| 標準学習時間 | 64時間 |
| 修了証発行 | あり |
| 受講形態 | 通学制(一部オンラインを含む) |
| 開催地情報 | 東京都目黒区中目黒2-6-20 東急建設イマスビル5階 |
| 申込み受付対象 |
個人のみ |
| 団体申込み |
なし |
| 法人請求 |
なし |
受講対象者
・ゲーム分野におけるUX/UIデザイナーとして、ユーザー体験の企画立案から設計、実装、評価、改善までを一貫して遂行できる力を身につけ、就職・転職やオリジナル作品の制作・公開を目指したい方
・Unreal Engineを活用したUX/UI設計・実装スキルを学び、ゲーム・デジタルコンテンツ分野において、担当領域の業務を自律的に遂行できる実践力を身につけたい方
・ゲーム開発における体験設計、UI設計、実装、検証、改善に主体的に取り組み、設計意図や改善根拠を整理しながら成果物を完成できる職種を目指したい方
学習できるデジタルスキル
本講座では、Unreal Engineを用いたゲーム開発を通じて、ユーザー体験を起点に企画・設計・実装・検証・改善までを一貫して進めるデジタルスキルを学ぶ。具体的には、ユーザー像や利用状況を踏まえた体験価値の整理、導線や画面構成、情報提示、操作性を含むUX/UI設計、Blueprintによる機能実装、状態管理、イベント制御、プレイテストによる課題抽出と改善設計などが含まれる。加えて、制作物の設計意図や改善判断の根拠を整理し、他者に説明できる力も養うことで、実務において求められる主体的な設計・開発・改善力を身につける。
必要となる前提知識
基本的なPC操作スキル