3DCGデザイナーコース(6ヶ月・大阪校)
- 講座レベル3
- DX推進スキル標準(DSS-P)
講座情報
学習の序盤では、Mayaを用いたポリゴンモデリングの基本操作から始め、構造理解、プロポーション調整、分割設計といった造形の基礎力を養います。その上で、UV展開、Photoshopによるテクスチャ制作、マテリアル設定を通じて、色彩設計や質感表現、視覚的な情報伝達を含む表現力を身につけていただきます。さらに、キャラクター制作においては、シルエット設計、部位構成、配色、模様設計などに取り組み、作品全体の印象や個性を設計する力を習得します。
後半では、カメラワークやライティング、演出設計、レンダリングを通じて、見せたいポイントが的確に伝わる画面構成と印象的なビジュアル表現を学びます。最終的には、完成した作品をポートフォリオとして整理するとともに、制作意図、検証結果、改善内容を含む制作プロセスを記録・整理し、他者に説明できる形でまとめることで、3DCGデザイナーとして求められる実践的な制作力と発信力を身につけていただきます。なお、開催にあたっての最低催行人数は1名、受講人数上限は24名です。
※まずは「資料請求」より「無料パンフレット」をお取り寄せいただき、「イベント・説明会」にご参加ください
| 受講料 | 有料 |
|---|---|
| 標準学習時間 | 64時間 |
| 修了証発行 | あり |
| 受講形態 | 通学制(一部オンラインを含む) |
| 開催地情報 | 大阪府大阪市中央区西心斎橋2-9-22 |
| 申込み受付対象 |
個人のみ |
| 団体申込み |
なし |
| 法人請求 |
なし |
受講対象者
・3DCG制作の基礎から応用までを体系的に学び、モデリング、質感表現、ライティング、レンダリングを通じて、実務水準の作品を自ら設計・制作できる力を身につけたい方
・Maya・Photoshopを用いた3DCG制作において、テーマ設定から制作、検証、改善までの工程を主体的に遂行し、完成度の高い成果物をまとめる力を養いたい方
・キャラクター制作を通じて、造形設計、配色、質感、構図、演出までを一貫して設計し、視覚的訴求力のある作品を制作したい方
・ポートフォリオ制作を通じて、制作意図や改善内容を整理し、作品の根拠や工夫を他者に説明できる実践力を身につけたい方
・3DCGデザイナーとしての就職・転職や、商用水準を意識した制作実績の構築・公開を目指したい方
学習できるデジタルスキル
本講座では、MayaおよびPhotoshopを用いた3DCG制作を通じて、実務に直結するデジタルスキルを習得する。具体的には、ポリゴンモデリング、UV展開、テクスチャ制作、マテリアル設定、ライティング、レンダリング、構図設計といった3DCG制作工程を一貫して学ぶ。キャラクター制作では、シルエット設計やプロポーション調整、質感表現を通じて視覚的訴求力を高める力を養成する。また、レビューや講評を通じて他者視点を取り入れ、改善を重ねるプロセスを経験することで、完成度の高い成果物を自走して仕上げる力を身につける。最終的には、ポートフォリオとして整理・発信できる水準の制作力と表現力を獲得する。
必要となる前提知識
基本的なPC操作スキル