ゲームプログラマーコース(12ヶ月・東京校)

  • 講座レベル3
  • 国の認定・指定あり
  • DX推進スキル標準(DSS-P)
  • Reスキル
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講座情報

ゲームプログラマー12か月コースでは、1年を通してUnityを用いたゲーム開発の基礎から、商用リリース可能な実践的技術までを体系的に学びます。最初にUnityの基本操作やC#の文法(変数、型、クラス等)を習得し、開発環境の構築やプロジェクト管理の基礎を固めます。中盤では、キャラクター制御やカメラ演出といったフロントエンド実装に加え、ステートマシンやセンサーを活用した敵AIの構築、セーブ・ロードなどのデータ管理技術を学び、高度なゲームロジックの設計力を養います。さらに、URPやTimelineを用いた視覚演出の最適化、保守性を高めるためのリファクタリング、既存コードの構造改善など、現場で求められるソフトウェア設計手法を深く理解します。後半には、オリジナルゲームの企画・仕様設計から、ユーザーテストによるバランス調整、バグ修正まで、開発工程の全サイクルを実践します。最終的に、制作した作品をUnityroomやSteam等へリリースし、プレゼンテーションを通じて成果を共有することで、現場で即戦力として通用する総合的な開発スキルとプロジェクトマネジメント力を身につけていただきます。
週に一度の通学型で、分かりづらいプログラミング言語習得において少人数制の対面授業を実施しています。
別途専任キャリアアドバイザーによる転職活動説明会、個別面談を実施。slackにて授業時間以外でも質疑応答が可能です。
教材は公式教材を使用します。

※まずは「資料請求」より「無料パンフレット」をお取り寄せいただき、「イベント・説明会」にご参加ください。

受講料 有料
標準学習時間 256時間
修了証発行 あり
受講形態 通学制(一部オンラインを含む)
開催地情報 東京都目黒区中目黒2-6-20 東急建設イマスビル5階
申込み受付対象

個人のみ

団体申込み

なし

法人請求

なし

受講対象者

ゲーム開発のプロフェッショナルを目指したい方
ゲーム業界への就職・転職を目指したい方
オリジナル作品を世に送り出したい「個人開発者(インディーズ)」志望の方

学習できるデジタルスキル

・ソフトウェア開発プロセス:要件定義から仕様設計、実装、テスト、リリースまでのゲーム開発全工程を体験し、プロダクトを完成させる一連のワークフローを遂行できる。
・ソフトウェア設計手法:C#を用いた構造化設計やリファクタリング、責務分離を学び、保守性と拡張性の高い洗練されたコードベースを構築・改善できる。
・フロントエンドシステム開発:UnityのURPやCinemachineを活用し、高度な視覚演出とユーザーインターフェースの実装を通じて、最適なユーザー体験を設計できる。
・プロダクトマネジメント:市場リリースを前提とした企画のブラッシュアップや進行管理、ユーザーテストに基づく品質改善を行い、商品水準のプロダクトへ昇華できる。

必要となる前提知識

特になし

国の指定・認定

本講座は、以下の指定または認定を受けている講座です。

  • 教育訓練給付制度(厚生労働省)
  • 第四次産業革命スキル習得講座(経済産業省)

講座提供元

株式会社バンタン

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